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从此沉迷VR世界 Twirling720全景声系统试用

来源:VR之家

全景音效是最近一段时间随着VR开始火爆起来的名词,业界有不少公司都在开发相关的技术产品,不过真正能拿出实物的?#21024;?#19981;多了,前不久到有一家名为时代拓灵的公司发布两款全景声录制设备的以及配套的全景声创作软件和TwirlingAmbis全景声素?#30446;狻R菌所在的VR之家有幸拿到了其中的一款面向专业用户的设备Twirling720,下面就让我们来看看,这款产品究竟有什么神奇之处。

全景音效是最近一段时间随着VR开始火爆起来的名词,业界有不少公司都在开发相关的技术产品,不过真正能拿出实物的?#21024;?#19981;多了,前不久到有一家名为时代拓灵的公司发布两款全景声录制设备的以及配套的全景声创作软件和TwirlingAmbis全景声素?#30446;狻R菌所在的VR之家有幸拿到了其中的一款面向专业用户的设备Twirling720,下面就让我们来看看,这款产品究竟有什么神奇之处。


从此沉迷VR世界 Twirling720全景声系统试用


当然为了更好的展现全景声效果,VR菌特地尝试录制了一段使用了Twirling720带有全景声效果的全景视频,然后把视?#30340;?#32473;身边的小伙伴去体验,想要听听他们的评价。而尝试过的小伙伴表示视频的沉浸感明显增强了,你能够听到呼啸而过的车辆,并且能够分清他们的来向,而且声音?#22815;?#38543;着你的视角的转动而变换到相应的位置,让人确实有一种站在马路中间等待红灯的感觉,感觉非常神奇。


那么这个神奇的全景声究竟是怎么回事呢?别急,VR菌下面就会讲到了。


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首先VR菌要声明的是,全景声并不是什么新鲜玩意,早在2012年杜比实验室就在发布了全景声系统,通过放?#36855;?#19981;同位置的多套扬声器来组成一个声场环?#22330;?#22312;这个声场中,观众可以获得更加真实自然的音效,声音会随着画面效果变化,围绕在观众周围。不过这种技术对于环境位置的要求也很高,观影者必须处在一定的位置?#27573;?#20869;才能获得最好的音效,一旦离开了这个?#27573;?#37027;么全景声也就不是全景声了。


当然在杜比全景声系统发布之前,我们还有家用的杜比5.1/7.1声道系统,虽然他们并不能被称为全景声,但是却也有了那么一丝味道,不过缺点也是相同的,那就是同样对于环境的要求比较高,所以基本上杜比全景声与类似的系统只有电影院一类的专业用户会采用,不过在来到了VR时代后,全景声终于具备了大规模流行的先天条件。


那么对于VR?#27492;擔?#20840;景声有什?#20174;茫?


本质上VR虚拟现实就是借助计算机生成一个虚拟场景,并且用这个虚拟的场景通过干涉人类的视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉等五感,使人们能够产生虚拟的临场?#23567;?#24819;要做到完美的沉浸感,那么就需要虚拟现实设备能够同时产生这五种感觉,但是由于技术方面的原因,对于后三种,我们还很难做到,不过如果能够处理好,?#35789;?#26159;只有视觉与听觉这两种感觉也能产生良好的沉浸?#23567;?


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目前可供人们体验的VR类?#35797;?#20869;容基本上可以分为两大类,一个是现实场景拍摄的全景视频类,另外一个则是?#30475;?#30340;虚拟的游戏类场景。不过不知?#26469;?#23478;注意到没有,在观看那些现实类的全景影片时,虽然我们能够看到那些环境与场景,但是却也总有一?#21046;?#24618;的疏离?#23567;?


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比如说全景影片中出现一些?#24405;?#30340;时候,如果发生的位置不再体验者的视觉观察?#27573;?#20869;,那么体验者就会产生:?#22791;?#21018;我身边发生了什?#35789;?#24773;,为什么我完全没有察觉到。“以及”那个家伙是从哪里冒出来的,他正在和我打招呼吗“的感觉,这种感觉再进一步,比如说当你改变了面对的方向时,应该出在你左侧的声音依旧从你的右边传来,这种不协调感就会让人一下脱离虚拟场景,产生:”哦,原来我看的是视频,不是真的处在那个环境里“这样的感觉。。


之所以会产生这样的感觉,主要原因在于这些全景影片都缺乏一个重要的元素——全景声。


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VR视觉的实现,主要是依靠的各式VR头显,在VR头显的帮助下,人们可以观察到现实中不存在的事物,而VR听觉则主要依赖全景声,通过全景声可以辅助VR体验者正确的确定自身的位置信息,这会极大的增强用户的沉浸?#23567;?


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那么我们回到前面的问题,全景声,既然全景声这么重要,那些全景全景影片的拍摄者们却并不重视呢?其实不是他们不想重视,而是做不到,因为现有的绝大多数设备并不支持全景声的录制与合成,少量能做到的设备的体积、重量、操作?#35759;?#19982;价格又是很难令人接受,所以绝大多数设备只支持双声道录制,甚至只有单声道,在这种情况下,声音就只是单纯的声音,完全起不到辅助增加沉浸感的作用。


这个问题对于要求不高个人用户?#27492;?#21487;能并不算什么问题,但是对于那些想要进行商业拍摄的专业创作者?#27492;悼删?#26159;一个大问题了,半吊子的作品可是无法令客户满意的,而目前解决这个问题的方法,就是我们在前面提到的那款来自时代拓灵的全景声录制设备Twirling720了。


有人要说了,东拉西扯这么多Twirling720究竟长什么样子呢?


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基本上Twirling720在外观方面和我们常见的噪声测?#21487;?#22791;分贝仪有点类似,头部是一个内置高品质的4个指向性麦?#35828;?#20803;拾音器,机身的正面则是液晶屏与控制键。作为一款专业级的2B端全景声录制设备,Twirling720的重量仅为320g,相比较同级别的全景声录制设备轻便了许多。


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操作方面Twirling720采用一键录入全景声场的操控方式,比?#40092;?#21512;在复杂多变的环境下使用,十分适合VR影视、游戏、VR新闻、音乐的内容?#21734;?#31561;领域。


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在录?#21697;?#38754;,Twirling720通过内置高品质的4个指向性麦?#35828;?#20803;,可以精准定位不同方位的音?#19990;?#28304;,可实时监听,支持基于?#30340;?#26631;准Ambisonic方式的360°全方位声场处理及全景声回放,无障碍支持Google、YouTube、Facebook平台。


在输出方面,Twirling720支持多种数据格式输出,最高支持24bit/96kHz的无损HD音频格式。同时增加了基于麦克风阵列的降噪处理,让音质更?#30475;飧删弧?#27492;外,在续航方面录制机配置高性能锂电池,支持连续工作6小时以上,轻松达到内容?#21734;?#30340;录制时长要求。


一部好片子,三分看拍摄,七分看后期,Twirling720在后期方面同样给力。


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在后期合成方面,时代拓灵给用户准备了免费配套软件Twirling720 Studio,可以将录制的声场进行实时360视频音频预览,支持传?#27785;?#20307;声、5.1/7.1多种格式输出,?#37096;梢允?#29616;降噪均衡与声源定位,最佳地配合虚拟现?#30340;?#23481;,实现沉浸式?#25442;ァ?


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Premiere中可以看到,合成好的视频已经从原始文件的单音轨变成了四音轨


当然Twirling720也不是没有问题存在,比如说在进行后期处理的时候还是有些麻烦的。比如说Twirling720生成的文件封装形式为WAVE格式,但是与一般的WAV文件还不太一样,在与全景视频进行合成之前,用户先必须要分别对视频与音频进行剪辑对齐,而且Twirling720生成的音频是不可以直接在Premiere中进行剪辑导出的,用户必须使用Audition一类专业的音频剪辑软件,VR菌就为了这个问题折腾了好久,希望时代拓灵公司能够尽快更新Twirling720 Studio,添加剪辑功能,或是推出Premiere插件,来简化复杂的合成过程。


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总体?#27492;擔?#34429;然并非专业创作人员,但是从VR菌的实际体验来看,这款Twirling720对于那些想要拍摄剧情类的全景内容的创作者?#27492;?#26159;有着相当意义的一款产品,只要3999元得而就可以给制作的内容添加上全景声效果,而这能够极大的增加体验内容的成沉浸感,确实是VR全景内容制作者的好帮手。


后记:在咨询过拓灵公司的技术人员后,他们表示,关于Twirling720 Studio这款合成软件,他们已经准备在接下来的更新中加入剪辑功能与音频同步功能,这可是一个好消息,同时 拓灵的技术人员也表示,在录制音频的时候,最好将Twirling720采用正向放置的方式,而不要像VR菌这样倒挂放置,否则机器所采集的声场会与视频方向相反,虽然通过Twirling720 Studio可以反转过来,不过这样需要剪辑人员手动调整,会比?#19979;櫸场?/span>


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